RISKUJ! — kvízová hra pre triedu, ktorý vám ušetrí hodiny prípravy
Predstavte si obľúbenú televíznu kvízovú show priamo vo vašej triede — bez inštalácie, bez internetu, pripravenú za pár klikov. RISKUJ! je interaktívna vzdelávacia hra, ktorá premení opakovanie učiva na napínavú súťaž, na ktorú sa žiaci budú tešiť.
🎯 ŽIADNA PRÍPRAVA OTÁZOK — UŽ JE HOTOVÁ
To najcennejšie: nemusíte si písať vlastné otázky. Appka obsahuje ohromujúcich 2 655 hotových otázok, rozdelených do 177 tematických celkov naprieč 10 predmetmi 2. stupňa ZŠ:
• Slovenský jazyk • Matematika • Prírodoveda • Vlastiveda
• Biológia • Dejepis • Geografia • Fyzika • Chémia • Občianska náuka
Stačí vybrať ročník (3.–9.) a predmety, ktoré ste so žiakmi už prebrali — appka sama zostaví hraciu plochu presne podľa iŠVP. A aby sa vám otázky pri opakovanom používaní z roka na rok neomrzeli, ku každej bodovej úrovni sú pripravené až 3 alternatívy, ktoré sa náhodne striedajú.
✏️ VLASTNÝ KVÍZ ZA 5 MINÚT
Radšej si vytvoríte tému na mieru? Vstavaný jednoduchý editor vám to umožní bez jediného riadku kódu — napíšete si názov kategórie, ikonku a 5 otázok, a hra je pripravená. Ideálne na aktuálnu tému hodiny, projekt alebo opakovanie pred písomkou.
🎲 PRAVÁ ATMOSFÉRA TV RELÁCIE
• Skrytá dlaždica "Riskuj" (Prémia) — tím si môže vsadiť vlastné body pred odhalením otázky, presne ako v telke
• Farebné lesklé dlaždice, bannery a ikony v profesionálnom TV štýle
• Dramatická hudba na pozadí počas premýšľania a zvukové efekty pri každej odpovedi
• Pódium s víťazmi a slávnostnou hudbou na konci hry
🏆 VŠETKO, ČO UČITEĽ POTREBUJE
• Tímové skóre s vlastnými avatarmi a farbami, automatické sledovanie poradia na ťahu
• Voliteľný odpočítavací časovač so zvukovým signálom — udrží tempo hodiny
• Tlačová zostava všetkých otázok, odpovedí aj výsledkov na vytlačenie
• Funguje na počítači, tablete aj interaktívnej tabuli (celoobrazovkový režim, veľké dotykové tlačidlá)
• Jeden HTML súbor — otvoríte ho v prehliadači kdekoľvek, aj bez internetu, žiadna inštalácia
PRE KOHO JE TO IDEÁLNE
Pre každého učiteľa 1. a 2. stupňa ZŠ, ktorý chce oživiť opakovanie učiva, pripraviť motivujúcu aktivitu na koniec hodiny, vyplniť čas v ŠKD alebo jednoducho vidieť žiakov nadšených z učenia namiesto nudy. Stačí kliknúť, vybrať ročník a hrať.
















