
Popis materiálu
Predstavte si obľúbenú televíznu kvízovú show priamo na hodine dejepisu — bez inštalácie a internetu, pripravenú za pár klikov. HistoRiskuj! je dejepisná verzia hry RISKUJ!: tímy si vyberajú tému a bodovú hodnotu, odpovedajú vlastnými slovami a súťažia o víťazstvo.
🎯 ŽIADNA PRÍPRAVA OTÁZOK — UŽ SÚ HOTOVÉ
Appka obsahuje 2 221 otázok v 170 témach pre celý 2. stupeň ZŠ. Ročníky a tematické celky sú usporiadané presne podľa iŠVP Dejepis (ŠPÚ):
• 5. ročník (14 tém) — Človek v premenách času a priestoru; Človek a komunikácia. Žiaci pracujú s časom, rodinnou pamäťou, historickými prameňmi, mapami, písmom, médiami, príbehmi i otázkami vojny a mieru.
• 6. ročník (40 tém) — Obrazy pravekého sveta; Obrazy starovekého sveta; Obrazy stredovekého sveta. Od života prvých ľudí cez staroveké civilizácie až po stredoveké mestá, hrady a kultúru.
• 7. ročník (38 tém) — Predkovia Slovákov v Karpatskej kotline; Slováci v Uhorskom kráľovstve; Obrazy novovekého sveta; Habsburská monarchia na prahu novoveku. Slovania, Veľká Morava, stredoveké Uhorsko, zámorské objavy a osmanská expanzia.
• 8. ročník (37 tém) — Zrod modernej doby; Moderný slovenský národ. Osvietenstvo, revolúcie, Napoleon, priemyselná revolúcia, národné hnutie a život Slovákov v 19. storočí.
• 9. ročník (41 tém) — Obrazy prvej svetovej vojny; Európa v medzivojnovom období; Československo v medzivojnovom období (1918–1939); Obrazy druhej svetovej vojny; Slovenský štát (1939–1945); Rozdelený svet; Československo za železnou oponou; Slovensko po roku 1989.
Stačí vybrať ročník a zaškrtnúť prebraté témy. Celý tematický celok vyberiete jedným klikom a počítadlo ukáže počet stĺpcov. Hracia plocha má najviac 6 stĺpcov po 5 otázok za 100–500 bodov. Ak vyberiete viac tém, appka príbuzné témy zlúči do spoločných stĺpcov. Ročníky možno kombinovať a alternatívne otázky sa pri ďalšej hre striedajú.
💡 VOLITEĽNÉ 2. KOLO
Po prvej ploche môže nasledovať ďalšia s otázkami za 200–1000 bodov a dvoma skrytými dlaždicami „Riskuj“. Skóre tímov sa prenáša do druhého kola.
✅ OTVORENÉ OTÁZKY PRE TÍMOVÚ HRU
Tím odpovedá vlastnými slovami; odpoveď posudzuje učiteľ. Otázky pre 6.–9. ročník vychádzajú z materiálu „Dejepisná úniková miestnosť“ (Escape Room Dejepis) od toho istého autora. Pomocou AI boli preusporiadané do tém a úrovní podľa iŠVP a prepísané na otvorené otázky. Nové otázky pre 5. ročník a doplnenie témy „Priemyselná revolúcia“ v 8. ročníku vznikli pomocou AI nástroja podľa zadania autora. Celý obsah prešiel jazykovou a vecnou korektúrou a záverečným obsahovým auditom.
🎨 TRI VZHĽADY V NASTAVENIACH
• Klasický — modrý vzhľad v duchu hry RISKUJ!
• História – stará mapa — dejepisná atmosféra starých máp
• História – stará knižnica — bronzové plakety a pergamenové hlavičky
🎲 ATMOSFÉRA KVÍZOVEJ SHOW
• Skrytá dlaždica „Riskuj“: tím a stávku zvolíte veľkými tlačidlami; limit stávky zodpovedá televíznej hre.
• Veľký časovač je priamo nad otázkou.
• Po odpovedi sa zobrazia karty tímov s tlačidlami „Správne +N / Nesprávne −N“. Tím na rade je zvýraznený; na ploche je zväčšený a ostatné tímy sú stlmené.
• Znelka, hudba na premýšľanie, víťazná hudba a voliteľná hudba na hracej ploche; zvuk možno stlmiť jedným tlačidlom.
• Na konci hry čaká tímy pódium.
🏆 VŠETKO, ČO UČITEĽ POTREBUJE
• Tlač zostavy otázok a výsledkov.
• Editor vlastného kvízu a vzorová hra na vyskúšanie.
• Jeden HTML súbor fungujúci offline bez inštalácie. Appka nezbiera údaje.
PRE KOHO JE TO IDEÁLNE
Pre učiteľov dejepisu v 5.–9. ročníku ZŠ, ktorí chcú rýchlo pripraviť tímové opakovanie prebratého učiva, tematického celku alebo viacerých ročníkov. Vyberiete témy — a hra RISKUJ! sa začína.











