Sčítanie, odčítanie do 20 BEZ prechodu - ŠÍPKY

Predmet:
Kategória:
Počet strán:
39
Veľkosť: 591.06 KB
Typ súboru: pdf
Nahrané:
Naposledy upravené:
29. 10. 2023
Zdieľať:

Cieľom didaktickej hry je upevniť/precvičiť získané vedomosti o sčítaní/odčítaní do 20 BEZ prechodu pomocou príkladov na šípkach.

POSTUP:

Žiaci sedia v kruhu. Šípky sú položené v strede kruhu na jednej kôpke, otočené príkladmi nadol. Žiaci postupne, v smere/protismere hodinových ručičiek, ťahajú šípky. Žiak šípku otočí v smere príkladu. Ten, na koho šípka ukáže, odpovedá na príklad. Ak odpovie správne, získava šípku a položí si ju pred seba. Ak nesprávne, vráti šípku naspodok kôpky. 

  • 100% pozornosť pri hre, pretože nikdy nevedia, na koho šípka ukáže
  • kedykoľvek sa dá začať aj skončiť

Ďalšie produkty od autora Natália Baránková

184099
Nepriradené k predmetu
ZŠ – 1. STUPEŇ
Ostatné
2 vianočné osemsmerovky na spríjemnenie čakania do Vianoc. Tajničky: s darčekom: VIANOČNÉ PRÁZDNINY so sobom: TEŠÍME SA
0.00 €
24005
Triednická hodina
ZŠ – 1. STUPEŇ
Výzdoba triedy
Tento súbor obsahuje rozvrh hodín, pravidlá pre žiakov, úlohy pre týždenníkov, kalendár aj prázdny obrázok na dopísanie
2.99 €
93478
Nepriradené k predmetu
1., 2., 3., 4., ZŠ – 1. STUPEŇ
Hodnotenie, sebahodnotenie
Cieľom súboru je zhodnotiť a oceniť prácu žiakov pomocou nálepiek, a zároveň ich motivovať k lepším výsledkom. Súbor
1.99 €
130353
Nepriradené k predmetu
MŠ, MŠ - predškoláci
Diplomy, pochvaly
Cieľom súboru je oceniť, motivovať i povzbudiť deti pozitívnym hodnotením. V súbore nájdete verzie milý/milá s farebným
1.49 €
Sčítanie, odčítanie do 20 BEZ prechodu - ŠÍPKY Sčítanie, odčítanie do 20 BEZ prechodu - ŠÍPKY
Cieľom didaktickej hry je upevniť/precvičiť získané vedomosti o sčítaní/odčítaní do 20 BEZ prechodu pomocou príkladov na šípkach. POSTUP: Žiaci sedia v kruhu. Šípky sú položené v strede kruhu na jednej kôpke, otočené príkladmi nadol. Žiaci postupne, v smere/protismere hodinových ručičiek, ťahajú šípky. Žiak šípku otočí v smere príkladu. Ten, na koho šípka ukáže, odpovedá na príklad. Ak odpovie správne, získava šípku a položí si ju pred seba. Ak nesprávne, vráti šípku naspodok kôpky.  100% pozornosť pri hre, pretože nikdy nevedia, na koho šípka ukáže kedykoľvek sa dá začať aj skončiť
87145
Matematika>Didaktické hry>Školský klub detí>1.>2.>ZŠ – 1. STUPEŇ
2.49