AZ-kvíz Druhá svetová vojna

Predmet:
Ročník:
Téma:
Počet strán:
3
Veľkosť: 123.73 KB
Typ súboru: zip
Nahrané:
Naposledy upravené:
29. 3. 2026
Zdieľať:

AZ-kvíz Druhá svetová vojna 💣

Digitálna adaptácia populárnej súťaže AZ-kvíz zameraná na kľúčové udalosti, osobnosti a pojmy z obdobia rokov 1939–1945.

Videoukážka (CZ verzia): 

  • Zaměření: Interaktivní dějepisná hra zaměřená na klíčové události, osobnosti a pojmy z let 1939–1945.
  • Cílová skupina: Žáci 2. stupně ZŠ (8.–9. třída) a studenti středních škol.
  • Cíl hry: Strategické propojení tří stran herního pole pomocí správně zodpovězených otázek.
  • Princip: Dva týmy (Commandos a Rangers) soupeří o pole v hexagonální mřížce. Po kliknutí na pole musí tým vybrat správnou odpověď ze čtyř možností v časově neomezeném limitu.
  • Vítězství: Vyhrává ta jednotka, které se jako první podaří vytvořit souvislou cestu spojující všechny strany herního trojúhelníku.

Ďalšie produkty od autora Múdry dodo – interaktívne hry a kvízy

338932
Anglický jazyk
3., 4., 5., 6., 7.
Didaktické hry
👕 Clothes & Fashion – Anglická slovná zásoba Premeňte hodinu angličtiny na štýlovú jazdu! Táto digitálna hra prináša
1.50 €
333390
Dejepis
6., 7., 8., 9., SŠ, ZŠ – 2. STUPEŇ
Didaktické hry
🛡️ AZ-KVÍZ: Križiacke výpravy Premeňte hodinu dejepisu na napínavý stredoveký súboj medzi Križiakmi a Saracénmi! Táto
1.50 €
341967
Fyzika
6., 7., 8., 9., SŠ, ZŠ – 2. STUPEŇ
Didaktické hry
⚛️ Géniovia Fyziky – Významní fyzici Premeňte hodinu fyziky na napínavý súboj vedomostí! Táto digitálna hra prenáša
1.50 €
334615
Biológia
6., 7., 8., 9., SŠ, ZŠ – 2. STUPEŇ
Didaktické hry
🐯 AZ-KVÍZ: Kráľovstvo šeliem Premeňte hodinu prírodopisu na napínavý súboj medzi Tigrami a Vlkmi! Táto digitálna hra
1.50 €
AZ-kvíz Druhá svetová vojna AZ-kvíz Druhá svetová vojna
AZ-kvíz Druhá svetová vojna 💣Digitálna adaptácia populárnej súťaže AZ-kvíz zameraná na kľúčové udalosti, osobnosti a pojmy z obdobia rokov 1939–1945.Videoukážka (CZ verzia): 
Zaměření: Interaktivní dějepisná hra zaměřená na klíčové události, osobnosti a pojmy z let 1939–1945.Cílová skupina: Žáci 2. stupně ZŠ (8.–9. třída) a studenti středních škol.Cíl hry: Strategické propojení tří stran herního pole pomocí správně zodpovězených otázek.Princip: Dva týmy (Commandos a Rangers) soupeří o pole v hexagonální mřížce. Po kliknutí na pole musí tým vybrat správnou odpověď ze čtyř možností v časově neomezeném limitu.Vítězství: Vyhrává ta jednotka, které se jako první podaří vytvořit souvislou cestu spojující všechny strany herního trojúhelníku.
332590
Dejepis>Didaktické hry>Postrehová hra>6.>7.>8.>9.>SŠ>ZŠ – 2. STUPEŇ>💡Šifry
1.50